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Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Five Nights at Freddy's: ¿de verdad ya nos contaron todo?


Con la salida de Secret of the Mimic, varias teorías que se discutieron durante años fueron refutadas o encontraron nuevas respuestas. Pero no todo es malo: el juego también nos permitió conocer gran parte de los comienzos de esta historia.


Entonces… después de tantos años de teorías, ¿qué cambió realmente con Secret of the Mimic y cuánto de lo que creíamos saber sigue en pie?

Para responder esa pregunta, primero tenemos que remontarnos a la primera aparición de Mimic.


Mencionado por primera vez en Tales from the Pizzaplex #5, más específicamente en su segundo short, The Storyteller, Mimic aparece como parte de una inteligencia artificial utilizada por Fazbear Entertainment para generar historias y controlar las personalidades de los animatrónicos.


Pero ¿quién es Mimic y qué tiene que ver con esta inteligencia artificial?


Según el libro, Mimic fue un endoesqueleto creado por Edwin Murray, ex dueño de Murray Co., una empresa que trabajaba para Fazbear Entertainment. Después de perder a su esposa y a su hijo, David Murray, Edwin creó a Mimic para que aprendiera de los comportamientos que veía a diario y entretuviera a David mientras él trabajaba.


El problema comenzó cuando David murió. Edwin, cansado de ver a Mimic seguir imitando los comportamientos de su hijo, lo golpeó con la intención de deshacerse de él. Fue entonces cuando Mimic aprendió los comportamientos violentos que terminarían complicando toda la historia.


Pero todo esto se basa en Tales from the Pizzaplex, y uno de los temas más controversiales de FNaF siempre fue precisamente ese: ¿hasta qué punto podemos tomar los libros como parte de la historia de los juegos?


Aunque los libros pueden explicar muchas cosas, los acontecimientos de los juegos siguen siendo nuestra principal referencia para reconstruir su historia. Y con la salida de Secret of the Mimic, que prometía revelar la verdad detrás del animatrónico, la historia que conocíamos cambió bastante.


En el juego encontramos varias diferencias importantes:


Edwin no fundó la compañía, sino que la heredó de su padre. Su esposa tampoco murió dando a luz, sino en un incendio ocurrido durante un Fallfest, algunos años después del nacimiento de David.


Además, Mimic no fue creado únicamente para acompañar a David. Originalmente también debía recrear los comportamientos de Fiona, la esposa de Edwin. Y después de aprender demasiado bien su personalidad, tras la muerte de David, Mimic convence a Edwin de crear a M2 —pasando “ella” misma a ser M1— con la intención de imitar a su hijo.


Cuando el experimento fracasa, Edwin maltrata a esta nueva versión de Mimic, que termina aprendiendo los comportamientos violentos que ya todos conocemos.


Y así, la historia que creíamos conocer vuelve a empezar, pero ahora con bastante más contexto.


Secret of the Mimic


En el juego nos adentramos en la fábrica como Arnold, un empleado enviado por Fazbear Entertainment para recuperar tecnología y propiedades que quedaron abandonadas allí.


Como era de esperarse en FNaF, las cosas no salen exactamente como estaban planeadas. Mientras recorremos la propiedad, descubrimos qué ocurrió con Edwin, su familia y, sobre todo, con Mimic y sus distintas versiones.


A partir de ahí podemos llegar a tres finales.


Final 1 — Clock Off


Arnold termina su misión y entrega el Data Diver a Dispatch, listo para volver a casa.


El problema es que Dispatch perdió la conexión con él apenas entró a la fábrica. Quien estuvo dándole órdenes durante todo ese tiempo fue Mimic.


Cuando Arnold intenta escapar, Mimic lo alcanza y se lo lleva de vuelta, metiéndolo dentro de un traje animatrónico de una pizzería recreada bajo la mansión.


Final 2 — Parachute.exe


En lugar de entregar el Data Diver, Arnold utiliza el acceso conseguido para ejecutar Parachute.exe y descubrir una zona secreta de la mansión.


Allí encuentra una recreación de la casa de Edwin y de un antiguo local de Fazbear, además de información sobre Edwin, Fiona y las distintas versiones de Mimic.


Finalmente consigue escapar con el Data Diver, pero Mimic lo persigue hasta el exterior y provoca un accidente. El destino de Arnold queda ambiguo, mientras que Mimic consigue hacerse con el Data Diver.


Final 3 — Secret Ending


Este final requiere completar el juego y volver a explorar la mansión en New Game Plus, además de reunir determinados coleccionables.


Arnold consigue acceder a nuevas partes de la casa de Edwin y encuentra la habitación de David. Allí descubre más grabaciones y elementos relacionados con la familia Murray.


Utilizando los recuerdos asociados a David, consigue hacer que Mimic vuelva a comportarse como lo hacía originalmente con él.


En lugar de terminar con otra persecución, este final ofrece una resolución mucho más tranquila: Arnold consigue recuperar, al menos temporalmente, la parte de Mimic que imitaba a David.


¿Cuál de estos finales es el canon?


Después de conocer los tres finales, todavía queda una pregunta importante: ¿cuál de ellos ocurrió realmente?


La respuesta corta es que no tenemos una confirmación oficial. Como suele pasar con FNaF, tenemos que intentar reconstruir la historia a partir de las pistas que nos dejó el juego.


De los tres, Parachute.exe suele considerarse el candidato más probable. Una de las principales razones es que mantiene a Mimic en su estado violento, algo que encaja con el Mimic que encontramos años después en Security Breach: Ruin. Además, es la ruta que nos proporciona más información sobre sus distintas versiones.


Sin embargo, que sea el candidato más considerado no significa que esté confirmado.


Porque incluso este final tiene agujeros. Por ejemplo: ¿cómo habría terminado Fazbear Entertainment haciéndose con Mimic si este seguía siendo tan violento?


Y ahí aparece otro problema: el final secreto también nos da información importante y deja a Mimic en un estado mucho más controlable, lo que abre la posibilidad de que alguien pudiera llevárselo de allí.


Así que, incluso después de determinar cuál podría ser el final canónico, todavía nos queda otra pregunta.


¿Cómo terminó Mimic debajo del Pizzaplex?


Bueno, la verdad es que no lo sabemos. Pero para eso tenemos Internet: la cuna de los fandoms, el lugar perfecto para encontrar teorías y perder horas leyendo o escuchándolas.


En este caso, una de mis teorías favoritas propone que la historia del juego no necesariamente vuelve menos canónica a la historia que conocemos de los libros. En cambio, plantea que el juego podría ser un universo alternativo dentro de The Storyteller, basándose en distintas notas y relaciones que, si las analizamos, tienen bastante sentido.


Y esto es justamente lo interesante: Secret of the Mimic no solamente nos dio respuestas. También nos obligó a preguntarnos cómo encajan entre sí las respuestas que ya teníamos.


Volvamos a la primera pregunta


Después de recorrer todo este camino, podemos volver a la pregunta con la que empezamos:


¿Qué cambió realmente con Secret of the Mimic y cuánto de lo que creíamos saber sigue en pie?


Bueno, sabemos que la historia de Edwin no es exactamente la que conocíamos, que el origen de Mimic igual cambió y que algunas de las interpretaciones que teníamos a partir de los libros ahora necesitan ser revisadas.


Pero también hay cosas que siguen funcionando, y todavía existen preguntas que el juego no responde.


Por eso, como de costumbre, Secret of the Mimic no nos dio una respuesta definitiva a todo el lore de FNaF. Solo nos dio nuevas piezas para intentar reconstruirlo.


Y ¿por qué seguimos haciendo esto?


Porque aunque FNaF empezó con cosas relativamente simples —como la desaparición de cinco niños—, jamás se nos contó la historia completa.


Y quizás sea justamente eso lo que hace que FNaF siga siendo tan interesante después de tantos años.


El hecho de que, al sacar nuevos juegos, nunca tuvimos todo el contexto servido en bandeja. Tuvimos que buscar pistas por nuestra cuenta, incluso en los lugares más pequeños y escondidos.


Porque además del cariño hacia la franquicia (ya que muchos crecimos con estos juegos), todavía tenemos dudas sobre su historia.


¿Qué sería de FNaF sin un fandom que activamente intenta descubrir qué está pasando, incluso a través de la nota más pequeña escondida en el lugar más recóndito del mapa?


Probablemente nunca vamos a saber toda la historia del juego, pero aún así no vamos a cansarnos de buscarla… O mejor dicho, construirla. Porque FNaF siempre se trató de eso: sus fans buscando pruebas y explicaciones para aquello que, en su momento, parecía inexplicable.


Llevá tu fanatismo fuera del juego


Si después de tantos años de teorías seguís buscando pistas en cada rincón de FNaF, ¿por qué no llevar un poquito de ese fandom a tu día a día?


En nuestra tienda podés encontrar distintos productos inspirados en la franquicia, desde vasos y miniaturas hasta otros artículos para coleccionar o simplemente tener cerca mientras intentás resolver el próximo misterio.


Porque quizás nunca sepamos toda la historia del juego…


Pero al menos podemos teorizar mientras tomamos algo en un vaso de nuestro animatrónico favorito.


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